Neuro
La mente y el pensamiento.
lunes, 18 de octubre de 2021
Conexión Neuronal
domingo, 17 de octubre de 2021
Funciones de los Hemisferios
Los hemisferios cerebrales y sus funciones – Psicoaula
Los hemisferios cerebrales y sus funciones
El cerebro siendo un gran desconocido. En esta entrada vamos a hablar sobre los hemisferios cerebrales y sus funciones.
El cerebro está constituido por dos hemisferios, derecho e izquierdo, conectados entre sí por una estructura denominada Cuerpo Calloso, formado por millones de fibras nerviosas que recorren todo el cerebro.
Cada uno de los hemisferios está especializado en funciones y conductas diferentes, siendo ambos hemisferios fundamentales para el ser humano, y con una relación inversa respecto a nuestro cuerpo, ya que el hemisferio izquierdo coordina el movimiento de la parte derecha del cuerpo, mientras que el hemisferio derecho coordina el de la zona izquierda.
Hemisferio izquierdo:
- Controlo el lado derecho del cuerpo.
- Soy lógico, científico, verbal, matemático, ordenado, estratégico, preciso, analítico, práctico, realista y planificado.
- Amo lo habitual, categorizo, separo, ejecuto, manejo información matemática, controlo el tiempo, tomo las decisiones, asumo el control y abstraigo información.
- Soy responsable de la memoria a largo plazo, la memoria verbal, atención focalizada y los aspectos relacionados con el lenguaje.
- Sé exactamente quién soy.
Hemisferio derecho:
- Controlo el lado izquierdo del cerebro.
- Soy no verbal, intuitivo, creativo, pasional, anhelante, intuitivo, sensual, imaginativo, sentimental e integrador.
- Amo el sabor, el sonido de las risas, el movimiento, los colores vivos, el arte, la poesía y las sensaciones.
- Soy responsable de procesar los elementos emocionales, las imágenes, el sabor y las habilidades espaciales, visuales, artísticas y musicales.
- Soy todo lo que quiero ser.
HEMISFERIO IZQUIERDO
- VERBAL, usa las palabras para definir, nombrar las cosas.
- ANALÍTICO, ve las cosas parte por parte.
- ABSTRACTO, toma una parte de una información y lo utiliza para representar el todo.
- SIMBÓLICO, usa símbolos para representar conceptos.
- TEMPORAL, lleva cuenta del tiempo y lleva las cosas en sucesión.
- RACIONAL, extrae conclusiones basados en la lógica y en los datos de que dispone.
- DIGITAL, usa números.
HEMISFERIO DERECHO
- NO VERBAL, tiene conocimiento de las cosas, pero con relación mínima con las palabras.
- SINTÉTICO, une las cosas para formar conjuntos o un todo.
- CONCRETO, se relaciona con las cosas tal y como son en el presente
- ANALÓGICO, ve semejanzas entre las cosas, comprende las relaciones metafóricas.
- ATEMPORAL, no tiene sentido del tiempo.
- NO RACIONAL, no necesita basarse ni en la razón ni en los datos.
- ESPACIAL
Videojuegos
Entre los síntomas de la adicción a los videojuegos destacan los siguientes.
1. Aislamiento social
La adicción a los videojuegos potencia el aislamiento social, que se traduce en la pérdida de contacto con amigos y familiares. A su vez, el aislamiento social puede ser una de las causas que lleve a la adicción a los videojuegos, ya que estos pueden ser tanto el entretenimiento solitario con el que emplear el tiempo obteniendo placer a cambio, como un medio con el que interactuar indirectamente con otras personas (en el caso de los juegos online).
2. Empeoramiento del rendimiento académico
El tiempo dedicado a jugar hace que no se invierta tiempo y esfuerzo en estudiar, lo cual repercute en el rendimiento académico y retrasa el aprendizaje de las competencias y habilidades que se impulsan a través de la educación.
3. Uso de las partidas de videojuegos como conducta compensatoria
El uso de los juegos puede ser un recurso para canalizar el estrés y la ansiedad derivados de otros problemas del día a día, como el hecho de vivir en una familia desestructurada o el sufrimiento de maltrato en casa o bullying en la escuela.
4. Pérdida de la noción del tiempo
La adicción a los videojuegos hace que se pierda el control de la gestión del tiempo, de modo que la capacidad para saber las horas que han pasado durante las partidas empeora y se pierde de vista el hecho de que esto retrasa otras actividades.
5. Dolores y enfermedades posturales
El hecho de pasar muchas horas seguidas jugando a videojuegos frente al televisor o al ordenador puede llevar a desarrollar problemas óseos, de articulaciones o de circulación, especialmente en la espalda, los muslos y las manos.
6. Estallidos de ira ante limitaciones para jugar
Cuando ciertas situaciones hacen que la partida termine o se vea entorpecida, esto genera un nivel de frustración que puede derivar en estallidos de ira o incluso en agresiones físicas contra otras personas, así como en golpes contra partes del inmueble u objetos.
¿Qué nos hace estar enganchados a la pantalla?
Es cierto que la mayoría de los videojuegos están diseñados para ser usados durante partidas relativamente largas, o bien para ofrecer la posibilidad de jugar varias partidas seguidas con muy poco tiempo de demora.
Por otro lado, las mecánicas de la mayoría de videojuegos se centran en dar recompensas por progresar y superar pruebas. Por ejemplo, batir ciertas marcas o superar ciertos enemigos nos permite acceder a nuevas zonas que explorar o a modos de juego que no habíamos desbloqueado. Esto, sumado a una curva de dificultad ascendente hace que todo gire alrededor del condicionamiento operante, que equivale a un continuo reforzamiento del comportamiento .
Tratamiento de la adicción a los videojuegos
Más allá de la intervención psicológica conducida por profesionales, que es la opción recomendada cuando la adicción a los videojuegos es muy intensa, hay otras medidas que pueden ayudar a combatir esta tendencia hacia el abuso de las partidas a juegos de ordenador o videoconsola. Las principales son las siguientes.
1. Impedir la compra de más juegos
El hecho de no poder acceder a más juegos durante un tiempo indefinido hace que la cantidad de recompensas y nuevos estímulos a los que se opta se vea limitada, de modo que jugar todo el rato a lo mismo sea una experiencia tediosa.
2. Invitar a realizar otros pasatiempos
Ocupar el tiempo en otras actividades ayuda a romper con el ciclo del juego, ya que presenta otras rutinas y pensamientos estimulantes.
3. Limitar el tiempo
Es preferible dejar jugar durante un tiempo limitado a cortar en seco la posibilidad de seguir jugando, ya que lo segundo produce tal hostilidad que la situación es vista como un enfrentamiento directo.
Accidente radiactivo.
sábado, 16 de octubre de 2021
RED NEURONAL JOKER
Diagnostico Joker:
Antidepresivo
El estado de animo afecta con la percepción de la creencia sentimental .
Estabilizador del animo
El calculo afecta la expresión física transformando una risa incontrolable causada por una creencia a la forma de interpretar una emoción sentimental.
Antipsicótico
La forma de calcular altera la percepción de la actividad neuronal a través de la expresión oral y física H.C.I, y H.C.D. Transformando su personalidad en delincuente.
Relajante muscular
Utiliza la danza como medio de relajación y concentración para un bien en su enfermedad del sistema nervioso.
jueves, 14 de octubre de 2021
Neuro ciencia constructiva : Sentido del Humor Joker.
Enlace imagen ( Las frecuencias cerebrales: qué son y por qué necesitas conocerlas - metodotodoesposible )
Tipo: Imagenológico
Duración: Dentro de un día
Resultados disponibles: Casi inmediato
Afecciones que puede diagnosticar: Tumor cerebral · Golpe · Lesión cerebral traumática · Encefalitis · Demencia
Es invasivo: No invasivo
Que esperar:
- Informe al doctor sobre las medicaciones tomadas, si las hay.
- Asegúrese de lavar el cabello antes de la prueba y no aplicar ningún producto en el cabello antes de la prueba.
- No consuma café ni ningún alimento o bebida rica en cafeína antes del examen.
- Si la prueba es para niños, asegúrese de que duerma de 5 a 7 horas antes de la prueba.
- Los resultados normales se podían considerar cuando la actividad eléctrica cae como se esperaba y la ausencia media de cualquier desorden del cerebro.
- Los resultados anormales son significados por el patrón desigual de la onda en los resultados de EEG y podrían inferir a ninguno de los desordenes del cerebro

